<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Comments for Tuiske</title>
	<atom:link href="http://www.tuiskeproductions.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tuiskeproductions.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Dec 2014 01:13:27 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.9.39</generator>
	<item>
		<title>Comment on [BETA] Armadillo Adventure: Draw &amp; Roll by Toni_NoNameGames</title>
		<link>http://www.tuiskeproductions.com/armadillo-adventure-draw-and-roll/#comment-54</link>
		<dc:creator><![CDATA[Toni_NoNameGames]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2014 01:13:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nonamegames.fi/?page_id=112#comment-54</guid>
		<description><![CDATA[Kiitos palautteesta! Pelissä on vielä hiomista ja otamme varmasti pointtisi huomioon!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kiitos palautteesta! Pelissä on vielä hiomista ja otamme varmasti pointtisi huomioon!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on [BETA] Armadillo Adventure: Draw &amp; Roll by Taneli Santamäki</title>
		<link>http://www.tuiskeproductions.com/armadillo-adventure-draw-and-roll/#comment-40</link>
		<dc:creator><![CDATA[Taneli Santamäki]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 00:18:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nonamegames.fi/?page_id=112#comment-40</guid>
		<description><![CDATA[Kuten mainitsin, peli on koukuttava. Fysiikka tekee ajoittain outouksia, kuten esimerkiksi lähettää Armadillon kontrolloimattomasti eteenpäin, vaikka lentosuunta olisi pitänyt olla ylöspäin. Ulkoasu on hauska. Hahmot menussa näyttävät hyvältä. Menun nappulat ehkä kaipaavat jonkinlaista signaalia painamisesta tai vaikka ihan siitä että kursori on nappulan päällä. 

Piirretty viiva käyttäytyy ajoittain omituisesti. Toisinaan se katoaa paljon nopeammin, toisinaan hitaammin. Jokin indikaattori hieman ennen katoamista? 

Musiikki on sopivan ärsyttävän jatkuvan simppeliä höhhöä joka varmasti pureutuu tiukimpiinkin aivokalvoihin loppuiäksi. 

Lopullista versiota odotellessa. Keep it going.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kuten mainitsin, peli on koukuttava. Fysiikka tekee ajoittain outouksia, kuten esimerkiksi lähettää Armadillon kontrolloimattomasti eteenpäin, vaikka lentosuunta olisi pitänyt olla ylöspäin. Ulkoasu on hauska. Hahmot menussa näyttävät hyvältä. Menun nappulat ehkä kaipaavat jonkinlaista signaalia painamisesta tai vaikka ihan siitä että kursori on nappulan päällä. </p>
<p>Piirretty viiva käyttäytyy ajoittain omituisesti. Toisinaan se katoaa paljon nopeammin, toisinaan hitaammin. Jokin indikaattori hieman ennen katoamista? </p>
<p>Musiikki on sopivan ärsyttävän jatkuvan simppeliä höhhöä joka varmasti pureutuu tiukimpiinkin aivokalvoihin loppuiäksi. </p>
<p>Lopullista versiota odotellessa. Keep it going.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on [BETA] Armadillo Adventure: Draw &amp; Roll by Taneli Santamäki</title>
		<link>http://www.tuiskeproductions.com/armadillo-adventure-draw-and-roll/#comment-39</link>
		<dc:creator><![CDATA[Taneli Santamäki]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 00:04:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nonamegames.fi/?page_id=112#comment-39</guid>
		<description><![CDATA[Tere! 

Erittäin koukuttava peli. Koitetaan parin pelitunnin jälkeen olla pyörimättä jatkuvaa ukemia Rauman torilla.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tere! </p>
<p>Erittäin koukuttava peli. Koitetaan parin pelitunnin jälkeen olla pyörimättä jatkuvaa ukemia Rauman torilla.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New name and a web launch coming soon! by Toni</title>
		<link>http://www.tuiskeproductions.com/new-name-and-web-launch-coming-soon/#comment-12</link>
		<dc:creator><![CDATA[Toni]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 14:48:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nonamegames.fi/?p=105#comment-12</guid>
		<description><![CDATA[Thanks! :) The game is gonna come out to all mobile platforms (including iOS) by the end of this year, if you wanna stay up to date on news regarding the release date etc. you can subscribe to our newsletter (from the top of this webpage) or follow us on facebook and twitter!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thanks! <img src="http://www.tuiskeproductions.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" />  The game is gonna come out to all mobile platforms (including iOS) by the end of this year, if you wanna stay up to date on news regarding the release date etc. you can subscribe to our newsletter (from the top of this webpage) or follow us on facebook and twitter!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Devblog #3: Scripting A Dynamic Camera Based On Player’s Speed by Toni</title>
		<link>http://www.tuiskeproductions.com/devblog-3-scripting-a-dynamic-camera-based-on-players-speed/#comment-10</link>
		<dc:creator><![CDATA[Toni]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2014 20:19:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nonamegames.fi/?p=99#comment-10</guid>
		<description><![CDATA[Hi Gene! Glad you liked it :) We might do a tutorial on those mechanics as they are interesting and would be a cool challenge to implement, stay tuned!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Gene! Glad you liked it <img src="http://www.tuiskeproductions.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" />  We might do a tutorial on those mechanics as they are interesting and would be a cool challenge to implement, stay tuned!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Devblog #3: Scripting A Dynamic Camera Based On Player’s Speed by Gene</title>
		<link>http://www.tuiskeproductions.com/devblog-3-scripting-a-dynamic-camera-based-on-players-speed/#comment-8</link>
		<dc:creator><![CDATA[Gene]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 01:55:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nonamegames.fi/?p=99#comment-8</guid>
		<description><![CDATA[I like your camera! Will you please do a  tutorial on something like a wall jump and wall slide... there&#039;s not much online with setting those up!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I like your camera! Will you please do a  tutorial on something like a wall jump and wall slide&#8230; there&#8217;s not much online with setting those up!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New name and a web launch coming soon! by Matahari</title>
		<link>http://www.tuiskeproductions.com/new-name-and-web-launch-coming-soon/#comment-7</link>
		<dc:creator><![CDATA[Matahari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 01:03:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nonamegames.fi/?p=105#comment-7</guid>
		<description><![CDATA[Footage looks very nice! Looking forward to this! When is the game gonna come to applestore?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Footage looks very nice! Looking forward to this! When is the game gonna come to applestore?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
